8 Software Arsitektur bahwa setiap Arsitek harus belajar
Gambar tetap sarana utama dimana arsitek mengkomunikasikan ide mereka kepada klien, pengrajin atau dalam tim desain. Cara kita membuat gambar-gambar telah berkembang dari waktu ke waktu dan masih berkembang setiap hari. Setiap software ditargetkan pada kebutuhan yang berbeda, dan memilih yang terbaik untuk Anda tergantung pada banyak faktor seperti biaya, kompatibilitas dengan program lain dan jumlah waktu yang tersedia untuk menghabiskan pada proses menggambar. Meskipun Anda hanya akan menemukan perangkat lunak yang paling sesuai dengan mampu beradaptasi dan berpindah di antara mereka, ini adalah daftar program dasar untuk meningkatkan alur kerja Anda dan membantu Anda mendapatkan draft dar pertama ke presentasi akhir.
1. SketchUp
Kami sangat percaya bahwa arsitek harus memulai tahap konseptual dalam 3D. SketchUp memungkinkan pengguna untuk dengan cepat dan mudah membuat desain 3D. Hal ini dapat didownload gratis, banyak fitur ekspor harus dinonaktifkan. Sejak Google membeli hak cipta itu telah menjadi sangat populer dalam hal kegunaan dan biaya. Ini adalah salah satu program yang paling mudah untuk dipahami dan sederhanan juga berarti bahwa ia memiliki kemampuan rendering terbatas. Namun, itu tetap sebuah program yang kuat untuk menyampaikan ide-ide pertama dan itu juga menawarkan perpustakaan komponen yang sangat besar, terutama untuk arsitektur domestik. Setiap objek, permukaan, dan material datang dengan tekstur yang unik, yang pasti plus. Pro terbesar tetap sampai tanggal antarmuka yang user-friendly.
2. Revit
Revit adalah semua-dalam-satu perangkat lunak untuk proyek 2D dan 3D, yang menghasilkan output total proyek termasuk modeling, rendering, dan dokumen konstruksi 2D. Alih-alih garis dan lingkaran, Anda dapat menggunakan dinding yang sebenarnya, atap, balok, kolom dan komponen bangunan lain dan juga karakteristik dunia nyata dari bangunan fisik seperti jendela dan pintu. Hal ini kompatibel dengan AutoCAD, sehingga cukup mudah untuk memasukkan file DWG dan menggunakannya sebagai referensi jejak untuk memulai membentuk model Anda. Salah satu keuntungan terbesar adalah bahwa setiap perubahan yang Anda buat untuk model diperbarui di semua tampilan, termasuk rencana dan ketinggian. Hal ini akan mengurangi koordinasi dan menggambar waktu secara signifikan.
3.3D Studio MaxMeskipun 3DRhino semakin menyebar pada tingkat eksponensial, karena plugin parametrik dan fitur pemodelan halus. Namun, 3D Studio Max masih software paling populer di pasar 3D. Sejak hari-hari primordial komputer grafis dan 3D Studio (perangkat lunak yang berjalan di bawah DOS), hal yang telah berubah. Hanya dalam setengah dekade terakhir alat 3D Studio Max telah menemukan cara mereka ke daerah yang jauh lebih dari kehidupan kerja kita daripada yang orang akan membayangkan. Ini memiliki kemampuan pemodelan dan arsitektur plugin yang fleksibel dan dapat digunakan pada platform Microsoft Windows. Hal ini sering digunakan oleh pengembang video game, banyak studio TV komersial, dan studio visualisasi arsitektur.
4.AutoCAD
Sebenarnya, kami tidak menyarankan menggunakan Autocad lagi karena Revit cepat menggantikannya di pasar. Namun, Autocad adalah pemain dominan lama di industri perangkat lunak arsitektur. Hal ini begitu terkenal di kalangan mahasiswa dan profesional yang tidak mungkin untuk menghadapi masalah kompatibilitas saat mentransfer file selama proses desain. Ini menghasilkan gambar murni representasional dan biasanya adalah batu loncatan untuk software 3D modeling. Jika Anda menyesuaikan antarmuka pengguna dengan preferensi Anda dan mulai bereksperimen dengan lapisan dan ketebalan garis, Anda akan mendapatkan rancangan yang layak dengan konvensi gambar standar dan terukur detail konstruksi. Versi lain dari AutoCAD yang dibuat khusus untuk arsitek, adalah AutoCAD Architecture. Ini memiliki fitur yang memungkinkan arsitek untuk melakukan penyusunan lebih efisien, menciptakan desain dan dokumen akrab bagi mereka. Ini memiliki platform yang sama dengan AutoCAD yang membuatnya lebih mudah untuk arsitek berpengalaman untuk memahami.
5. V-Ray
V-Ray adalah yang terbaik untuk visualisasi realistis. Ini adalah plug-in yang ternyata SketchUp dan ArchiCAD bisa merender bagus. Tekstur terbersih, darks paling gelap dan putih cemerlang berjumlah representasi paling akurat dari kondisi dunia nyata. Jika tujuan Anda adalah untuk menempatkan klien Anda di tempat yang Anda merancang yang meyakinkan, V-Ray akan menjadi pilihan terbaik Anda. Perpustakaan materi yang luas dan sumber daya menyediakan berbagai pilihan dalam lampu, permukaan, dan tekstur realistis untuk mengambil desain arsitektur anda ke tingkat berikutnya.
6. Photoshop
Ketika membuat rendering, apakah itu bagian, elevasi atau rencana, mengetahui bagaimana menggunakan Photoshop adalah mutlak penting. Ini adalah aplikasi kualitas tinggi image , sempurna untuk rendering akhir dan touch-up. Dengan sistem akrab lapisan, Anda dapat memberikan Anda render suasana dan gaya yang Anda inginkan dengan sedikit perubahan. Hal ini digunakan untuk pengolahan gambar, menambahkan tekstur, lanskap, orang, langit, dll. Ini juga merupakan cara yang bagus untuk memperbaiki dan mengedit scan dari pekerjaan Anda dan membuat sketsa untuk presentasi akhir.
7. In Desain
Desain pada dasarnya adalah sebuah program tata letak serasi untuk menciptakan dari buku ke lembaran presentasi besar. Anda dapat mengatur benda menjadi bentuk rapi termasuk teks, bentuk, dan gambar dan juga baik untuk pembuatan dokumen, seperti resume dan portofolio. Anda dapat mengatur jenis huruf / ukuran, halaman halaman master dengan nomor halaman, membantu peningkatan produktivitas dan konsistensi dokumen. Perangkat lunak ini juga memberikan Anda kemampuan untuk paket file Anda bersama-sama dan membawa mereka kepada Anda sehingga Anda dapat bekerja di sekolah atau di rumah tanpa kerumitan memastikan Anda menyalin setiap file terpisah dan mengambilnya.
8. Free Hand
Satu hal yang harus selalu diingat adalah bahwa penyusunan dan software desain hanyalah alat di tangan arsitek untuk memfasilitasi alur kerja dan mengurangi waktu yang berharga dari menggambar produksi. Arsitek menggambar dan membuat sketsa. Tidak ada keterampilan yang lebih mendasar dan berharga, bahkan di dunia berteknologi maju tetap dari sketsa tangan. Ide awal harus jelas dan ringkas dan mudah dikomunikasikan kepada rekan-rekan dan klien. Sebuah sketsa sederhana bisa mengatakan lebih banyak tentang konsep Anda yang terbaik dan paling rinci rendering. Setelah semuanya, pensil tidak memerlukan pembaruan.
No comments:
Post a Comment